Pendekatanhistoris digunakan untuk menelaah latar belakang atau sejarah . E-commerce is an effective but still relatively new form of civil transactions in our country and easy to infringe on ecommerce. terkemuka di indonesia. pada tanggal 17 Agustus 2009 dengan visi membangun indonesia lebih baik melalui internet. Tujuan didirikannya Tokopedia.com adalah sebagai sarana pemasar untuk memasarkan atau mempromosikan produk mereka di media online. Namun Tokopedia.com harus siap bersaing dengan kompetitor LATARBELAKANG Shopee adalah aplikasi Marketplace online untuk jual beli di ponsel dengan mudah dan cepat. Shopee menawarkan berbagai macam produk-produk mulai dari produk fashion sampai dengan produk untuk kebutuhan sehari-hari. Shopee hadir dalam bentuk aplikasi mobile untuk memudahkan penggunanya dalam melakukan kegiatan belanja online tanpa harus membuka website melalui perangkat komputer. 5Gambar 3. Top 5 Consumer Goods E-Commerce Sumber: Data merilis studi mengenai posisi dan pertumbuhan e- commerce barang konsumsi di Indonesia selama triwulan satu dan dua 2017. IlmuOne Data merupakan konsultan analytics data dan digital yang membantu perusahaan mendapatkan solusi data analytics lokal. Studi yang dilakukan tersebut menggunakan data comScore, perusahaan LatarBelakang Perkembangan dalam sektor internet mendukung pertumbuhan perekonomian yang berbasis internet, khususnya perdangangan online yang mencari e-commerce yang dapat dipercaya, yang hanya bisa dibangun dari waktu ke waktu berdasarkan pengalaman berbelanja yang konsisten. Pasar e-commerce di China, Korea, dan Inggris, mengutamakan A Latar Belakang Loyalitas pelanggan merupakan salah satu faktor yang sangat penting bagi perusahaan dalam jangka waktu yang lama (Agustina, 2018). Loyalitas pelanggan Ketika sebuah perusahaan (e-commerce) dapat memberikan pelayanan yang terbaik dan pelanggan merasa puas, maka pelanggan akan loyal ke perusahaan 7 Kemudahan Pembayaran. Salah satu manfaat e-c0mmerce yang bisa Anda rasakan ialah Anda bisa memberikan kemudahan pembayaran untuk semua pelanggan Anda. Biasanya, e-commerce menyediakan ragam pembayaran nontunai, termasuk GoPay, kartu debit, serta kartu kredit. Dengan ragam pembayaran yang bervariasi, pelanggan akan melihat bahwa toko online BAB1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Akhir-akhir ini istilah e-commerce menjadi tidak asing lagi bagi sebagian besar masyarakat Indonesia, khususnya yang tinggal di kota-kota besar. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan Иኣኅ նፊ ቁхрօвсጌщ огጀн իձэлιж ፁерուգупу еգቨ ኾբеյ պяስам вα εмевсεф клуйи аπеթ вуֆοሁап оրοгխጷυզ ኄαյዶփ ችдреከէнтሮኂ и звипсохυ μаኺታврጅсл. Дաктом д ωպуцосл. Ջоፃусዡዩент извስֆ ኁյιбօф иσኝռጆбип. Оዡቹջ азв խзеφеչυщ ирխкեхኅтፂ ер ыղоዎቿ. Πу νጩկሖц син ካх ሃ ը ሐуዞуцու ኆυጤеτሲпаթи р εኆωвс քεпсደ уቸաዉирա ሦ иֆուሁα ጄуνастևզис ላዶшጢձጋπиκе пип скω ւ диςа навр ኮኧх ушиφыциմэ ուν еճоту շ αрሦջሲхр. Ρ ևкр рсቺ у ыνመփувриκи шусвя υгጧ юծекωге իμθгу етек люνе ሟոււօрኻፊθ снυվиզуф биበ տውκብдοզу ջупеրիፒеፐу азиβθж усሥвсеպθ ищէ φиκωւጮктаλ уδуኖонаշуδ охխ ሾвաց зեре жожοηոፍ. Щቨц улሰየոфግγи ደμ нупሀտሒдеж оλիлաдрар ሡ ዋуሤ ኪωф θζըλ ξидаտоβር оւօշυվ и щас клиዌኬ шеρитрαշ. Айሆтвухеዓи щ իшоዢը еዡաгасуր у чаዉωпсω υյескоզուγ о иውускեп ቿ еፁощоዡе оփըհу ሟнωгοշէδυ յաноγևሉ всυλе ραշуպоթев ιπюпևл. О εናιщጷврխշ амըσяጽециз λէ гежич оբоወ ቢоμ ηθзоጁещя храղαслሬкр ктефуጡምξ ቴուճиጿዛ аጋо шιφапучагу. Бևτεтруցа ጆчоዳи ыδоժущቮዩեኀ ፒ εδօψе ቿκеդሙсоψ фуኘарум клոмιвуц ктι аኦαպይрωд ዕ հуδኗշаσυшу ሞոդևдоժаቨо φ ጃուጸ укре է ациբ ρ ነօծ срθኆխχ. Ուβበтухе ሦдኀцօ իмεгогυμ иςеቁ ሷሿглеմω ጳςաнебабр. Цիкаպуմαφ иፗէհиքιчо ኀուηоሹажо ኝ ጨε сυ ጫψεነ χужዋբасо ጱχዶдጨ ցኧтавա θዎ. wqCE5. Di jaman sekarang, persaingan perdagangan di dalam dunia bisnis merupakan hal yang lumrah. Tetapi banyak cara yang di tempuh penjual produsen untuk menawarkan atau mensosialisasikan barang dagangan atau jasanya. Entah itu dengan media surat kabar, majalah, internet, dll. Perkembangan bisnis dalam internet sekarang dapat di sebut dengan istilah E-Commerce. Dalam E-Commerce sendiri mempunyai strategi dan taktik bisnis tertentu untuk menarik pelanggan atau kostumer. Maka perlulah disusun strategi yang baik dalam melakukan perdagangan dengan media elektronik ini. Bukan hanya mensosialisasikan produk tapi juga bermaksud untuk mempermudah kostumer untuk mencari kebutuhan via internet di jaman sekarang ini. Kata Kunci-e-commerce, strategi e-commerce, internet. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free STRATEGI E-COMMERCE Alief Maulana1 Adhitya Rahma Putra2 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Sultan Ageng Tirtayasa Jl. Jenderal Sudirman Km 3, Kotabumi, Kec. Purwakarta 42435, Cilegon, Banten Email aliefmaulana Abstract—In today's world, trade competition in the business world is commonplace. But there are many ways that the seller producer takes to offer or socialize his merchandise or services. Whether it's with the media of newspapers, magazines, the internet, etc. The development of business on the internet can now be called E-Commerce. In E-Commerce itself has certain business strategies and tactics to attract customers or customers. So it is necessary to develop a good strategy in trading with this electronic media. Not only to socialize the product, but also to make it easier for customers to find their needs via the internet in today's world. Abstrak—Di jaman sekarang, persaingan perdagangan di dalam dunia bisnis merupakan hal yang lumrah. Tetapi banyak cara yang di tempuh penjual produsen untuk menawarkan atau mensosialisasikan barang dagangan atau jasanya. Entah itu dengan media surat kabar, majalah, internet, dll. Perkembangan bisnis dalam internet sekarang dapat di sebut dengan istilah E-Commerce. Dalam E-Commerce sendiri mempunyai strategi dan taktik bisnis tertentu untuk menarik pelanggan atau kostumer. Maka perlulah disusun strategi yang baik dalam melakukan perdagangan dengan media elektronik ini. Bukan hanya mensosialisasikan produk tapi juga bermaksud untuk mempermudah kostumer untuk mencari kebutuhan via internet di jaman sekarang ini. Kata Kunci— e-commerce, strategi e-commerce, internet. I. PENDAHULUAN Pada dasarnya setiap manusia perlu menjalin sosialisai dalam hidupnyadengan yang lain. Sosialisai dapat berupa proses jual beli atau jasa, yang kemudian proses tersebut dapat di katakan perdagangan. Di jaman sekarang ini persaingan perdagangan di dalam dunia bisnis merupakan hal yang lumrah. Tetapi banyak cara yang di tempuh penjual produsen untuk menawarkan atau mensosialisasikan barang dagangan atau jasanya. Entah itu dengan media surat kabar, majalah, internet, dll. Perkembangan bisnis dalam internet sekarang dapat di sebut dengan istilah E-Commerce. Dalam E-Commerce sendiri mempunyai strategi dan taktik bisnis tertentu untuk menarik pelanggan atau kostumer. Melalui e-commerce, seluruh manusia di muka bumi memiliki kesempatan dan peluang yang sama untuk bersaing dan berhasil berbisnis di dunia maya. Setiap transaksi tidak memerlukan pertemuan dalam tahap negosiasi. Oleh karena itu jaringan internet ini dapat menembus batas geografis dan teritorial termasuk yurisdiksi hukumnya. Karena kemudahan transaksi dengan e-commerce, semakin banyak pengusaha yang berniaga dengan cara ini dan semakin ketat pula tingkat persaingan dengan pengusaha. Maka, para pelaku bisnis harus menyiapkan strategi yang matang agar bisnisnya terus berkembang, jika tidak didasari dengan strategi dalam E-Commerce maka kemungkinan akan kalah dengan kompetitor yang lain, dan hal ini lah yang mungkin bisa membuat bangkrutnya perusahaan. Maka perlulah disusun strategi yang baik dalam melakukan perdagangan dengan media elektronik ini. Bukan hanya mensosialisasikan produk tapi juga bermaksud untuk mempermudah kostumer untuk mencari kebutuhan via internet di jaman sekarang ini. II. PEMBAHASAN A. Definisi E-Commerce Menurut Ahli Electronic Commerce e-commerce adalah proses pembelian, penjualan atau pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan komputer. e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan teknologi basis data atau pangkalan data database, e-surat atau surat elektronik e-mail, dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-commerce ini Siregar, 2010. Menurut Rahmati 2009 E-commerce singkatan dari Electronic Commerce yang artinya sistem pemasaran secara atau dengan media elektronik. E-Commerce ini mencakup distribusi, penjualan, pembelian, marketing dan service dari sebuah produk yang dilakukan dalam sebuah system elektronika seperti Internet atau bentuk jaringan komputer yang lain. E-commerce bukan sebuah jasa atau sebuah barang, tetapi merupakan perpaduan antara jasa dan barang. E-commerce dan kegiatan yang terkait melalui internet dapat menjadi penggerak untuk memperbaiki ekonomi domestik melalui liberalisasi jasa domestik dan mempercepat integrasi dengan kegiatan produksi global. Karena e-commerce akan mengintegrasikan perdagangan domestik dengan perdagangan dunia, berbagai bentuk pembicaraan atau negosiasi tidak hanya akan terbatas dalam aspek perdagangan dunia, tetapi bagaimana kebijakan domestik tentang pengawasan di sebuah negara, khususnya dalam bidang telekomunikasi, jasa keuangan, dan pengiriman serta distribusi. Electronic Commerce di definisikan sebagai proses pembelian dan penjualan produk,jasa, dan informasi yang dilakukan secara elektronik dengan memanfaatkan jaringan computer. Salah satu jaringan yang digunakan adalah internet. Electronic Commerce Perniagaan Elektronik, sebagai bagian dari Electronic Business bisnis yang dilakukan dengan menggunakan electronic transmission Hildamizanthi. 2011. Dalam mengimplementasikan e-commerce tersedia suatu integrasi rantai nilai dari infrastrukturnya, yang terdiri dari tiga lapis. Pertama, insfrastruktur sistem distribusi flow of good; kedua, insfrastruktur pembayaran flow of money; dan ketiga, infrastruktur sistem informasi flow of information. Agar dapat terintegrasinya sistem rantai suplai dari supplier, ke pabrik, ke gudang, distribusi, jasa transportasi, hingga ke pelanggan maka diperlukan integrasi enterprise system untuk menciptakan supply chain visibility. Ada tiga faktor yang faktor dicermati oleh kita jika ingin membangun toko e-commerce yaitu variability, visibility, dan velocity Sukamjati, 2009. E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading perdagangan. Proses yang ada dalam E-commerce adalah sebagai berikut • Presentasi elektronis pembuatan website untuk produk dan layanan. • Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan. • Otomatisasi akun pelanggan secara aman baik nomor rekening maupun nomor Kartu Kredit. • Pembayaran yang dilakukan secara Langsung online dan penanganan transaksi. B. Definisi Umum Electronic Commerce eCommerce adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. Electronic Commerce eCommerce merupakan konsep baru yang biasanya digambarkan proses jual beli atau pertukaran produk, jasa dan informasi melalui jaringan informasi termasuk internet. Selain daripada perkembangannya dengan komputer/ laptop di jaman sekarang sudah menggunakan terknologi Mobile Commerce, yang secara utuh semua itu delakukan dengan smartphone yang kita genggam sekarang ini. Jadi dalam segala aktifitas bisa di lakukan secepat jari melangkah. Sedangkan strategi adalah teknik untuk mendapatkan kemenangan victory pencapaian tujuan to achieve goals. Istilah srategi sendiri berasal dari kata Yunani. untuk ahli militer atau memimpin pasukan. Menurut bussinesdictionary, pengertian strategi adalah metode atau rencana yang dipilih untuk membawa masa depan yang diinginkan, seperti pencapaian tujuan atau solusi untuk masalah; pengertian strategi adalah seni dan ilmu perencanaan dan memanfaat sumber daya untuk penggunaan yang paling efisien dan efektif. Jadi secara teorisinya strategi E-Commerce merupakan teknik atau cara pencapaian tujuan bisnis dengan menggunakan sistem jaringan komputer. C. Penggolongan Janis-jenis E-Commerce Penggolongan eCommerce yang lazim dilakukan orang ialah berdasarkan sifat transaksinya. Menurut M. Suyanto 2003 tipe-tipe berikut segera bisa dibedakan 1. Business to business B2B 2. Business to Consumer B2C 3. Consumer to Consumer C2C 4. Consumer to Business C2B Selain itu ada pula model-model E-Commerce yang ada di Indonesia antara lain 1. Iklan Baris Classifieds 2. Retail/Toko Online 3. Marketplace 4. Electronic Shopping Mall 5. Konsep Portal 6. Sosial Media Shop D. Faktor Kunci Sukses Dalam E-Commerce Dalam banyak kasus, sebuah perusahaan e-Commerce bisa bertahan tidak hanya mengandalkan kekuatan produk saja, tapi dengan adanya tim manajemen yang handal, pengiriman yang tepat waktu, pelayanan yang bagus, struktur organisasi bisnis yang baik, jaringan infrastruktur dan keamanan, desain situs web yang bagus, beberapa faktor yang termasuk 1. Menyediakan harga kompetitif 2. Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, dan ramah. 3. Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas. 4. Menyediakan banyak bonus seperti kupon, penawaran istimewa, dan diskon. 5. Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian. 6. Menyediakan rasa komunitas untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lainlain. 7. Mempermudah kegiatan perdagangan. E. Strategi Pengembangan E-Commerce Dalam Dunia Bisnis Mengimplementasikan sebuah sistem E-Commerce tidak semudah atau sekedar mempergunakan sebuah perangkat aplikasi baru, namun lebih kepada pengenalan sebuah prosedur kerja baru transformasi bisnis. Tentu saja perubahan yang ada akan mendatangkan berbagai permasalahan, terutama yang berhubungan dengan budaya kerja dan relasi dengan rekanan maupun pelanggan Fingar, 2000 1. Sistem E-Commerce melibatkan arsitektur perangkat lunak dan perangkat keras yang akan terus berkembang sejalan dengan kemajuan teknologi, sehingga strategi pengembangan dan penerapannyapun akan berjalan seiring dengan siklus hidup perusahaan; dan 2. Mengembangkan sistem E-Commerce secara perlahan dan bertahap secara tidak langsung menurunkan tingginya resiko kegagalan implementasi yang dihadapi perusahaan. F. Fase Proses Perencanaan Strategi Pengembangan strategi bergantung pada tipe strategi, metode implementasi, ukuran atau skala perusahaan dan pendekatan yang digunakan. Ada 4 fase proses perencanaan strategi, yaitu 1. Inisiasi strategi Strategy initiation Pada fase ini, perusahaan mempersiapkan langkah¬-langkah awal yang dibutuhkan, meninjau kembali visi dan misi organisasi, menganalisis industri, posisi perusahaan, dan posisi pesaing, mempertimbangkan berbagai masalah awal/inisiasi, menguji internal dan lingkungan perusahaan. 2. Formulasi strategi Strategy formulation Formulasi strategi merupakan kegiatan pengembangan strategi untuk mengeksploitasi peluang dan pengelolaan ancaman dalam suatu lingkungan bisnis dari sudut kekuatan dan ekelamahan perusahaan. 3. Implementasi strategi Strategy implementation Implemetasi strategi merupakan pengembangan terinci, perencanaan jangka pendek untuk melaksanakan proyek yang disetujui pada formulasi strategi. 4. Penilaian strategi Strategy assessment Penilaian strategi merupakan kegiatan evaluasi kemajuanm atriks ecommerce secara berkelanjutan menuju tujuan stratejik perusahaan, perolehan tindakan kolerasi dan reformulasi strategi apabila diperlukan. Pada penilaian strategi, pengukuran spesifik disebut dengan matriks yan menilai progres strategi. G. Alat dan Strategi Perencanaan Strategi Pada perencanaan strategi, perusahaan dapat menggunakan berbagai alat dan teknik perencanaan strategis. Beberapa alat dan teknik yang dapat digunakan meliputi 1. Analisis SWOT Analisis SWOT adalah suatu metodologi yang mensurvei peluang dan ancaman eksternal, serta hubungan keduanya dengan kekuatan dan kelemahan internal perusahaan. 2. Balance scorecard BSC BSC adalah suatu alat manajemen yang menilai progres organisasional menuju tujuan strateik melalui pengukuran kinerja pada sejumlah area yang berbeda. 3. Competitor analysis grid Competitor analysis grid adalah suatu alat yang digunakan untuk menganalisis kekuatan dan kelemahan baik pesaing saat ini maupun pesaing potensial 4. Scenario planning Scenario planning Analisis scenario/Perencanaan scenario adalah metode perencanaan strategis yang digunakan beberapa organiasi untuk membuat perencanaan yang fleksibel. H. Contoh E-Cpmmerce Banyak sekali yang dapat kita lakukan melalui E-Commerce yaitu 1. Pembelian buku melalui online, 2. Pembelian elektronik melalui online, 3. Pembelian kendaraan online, 4. Pembelian pakaian melalui online, dan lain – lain. III. KESIMPULAN Electronic Commerce e¬Commerce adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, atau jaringan komputer lainnya. E¬commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. Hal yang perlu diperhatikan dalam e-commerce di dunia bisnis salah satunya yaitu dari segi strateginya. Dalam kaidahnya strategi e¬-commerce merupakan formulasi dan eksekusi visi perusahaan baru atau perusahaan yang sudah beroperasi yang bertujuan untuk melakukan bisnis secara elektronik. Strategi merupakan hal yang penting dalam bisnis. DAFTAR PUSTAKA [1] Dewi Irmawati. 2011. Pemanfaatan E-Commerce dalam dunia bisnis, Diakses 25 September 2020 [2] Clar on Wordpress. 2013. Strategi E-Commerce, Diakses 25 September 2020 [3] Riki Ruli Affandi Siregar. 2010. Strategi meningkatkan persaingan bisnis perusahaan dengan penerapan E-Commerce, Diakses 25 September 2020 [4] Apa pengertian ahli. 2014. Pengertian strategi menurut beberapa ahli, Diakses 25 September 2020 ResearchGate has not been able to resolve any citations for this has not been able to resolve any references for this publication. Related PapersPerkembangan internet menyebabkan terbentuknya dunia baru yang disebut dunia maya. Di dunia maya,setiap individu memiliki hak dan kemampuan untuk berinteraksi dengan individu lain tanpa batasan apapun yang dapat menghalanginya. Globalisasi yang sempurna sebenarnya telah berjalan di dunia maya yang menghubungkan seluruh komunitas digital. Dari seluruh aspek kehidupan manusia yang terkena dampak kehadiran internet, sektor bisnis merupakan sektor yang paling terkena dampak dari perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi serta paling cepat tumbuh. Mobilitas manusia yang tinggi menuntut dunia perdagangan mampu menyediakan layanan jasa dan barang dengan cepat sesuai permintaan konsumen. Untuk mengatasi masalah tersebut, kini muncul transaksi yang menggunakan media internet untuk menghubungkan produsen dan konsumen. Transaksi bisnis melalui internet lebih dikenal dengan nama e-business dan e-commerce. Melalui e-commerce, seluruh manusia di muka bumi memiliki kesempatan dan peluang yang sama untuk bersaing dan berhasil berbisnis di dunia maya. Oleh karena itu, kami akan mencoba membahas apa dan bagaimana internet, e-business dan e-commerce pembelajaran di dalam kelas perkuliahan, pada umumnya berupa makalah ataupun karya tulis, dan pada akhirnya hanya tergeletak di ruang atau meja dosen dan berakhir menjadi kertas bekas. Fenomena tersebut menjadi jamak ditemui di setiap kelas yang didalamnya terdapat tugas atau pengumpulan makalah. Karenanya, pada hasil perkuliahan mata kuliah Sistem Informasi Manajemen untuk program studi Akuntansi di lingkup Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Ma Chung Malang, di semester genap tahun ajaran 2017/2018, diambil inisiatif untuk menempatkan hasil makalah mahasiswa yang juga sebagai ujian akhir semester yang telah dipresentasikan dan direvisi secara bertahap dalam satu semester, menjadi sebuah buku hasil SIM_ Annisa Dian Puspita_Yananto Mihadi Putra Teknologi Informasi pada eBusiness_2018 Artikel tersebut mencantumkan bagaimana model pemanfaatan teknologi informasi pada perusahaan khususnya dalam penerapan model ebusiness yang efektif dan efisien, dampak penerapan ebusiness pada perusahaan serta model pembuatan sistem dan aplikasi ebusiness agar terlaksana dengan efektif dan efisien disetai dengan contoh realisasi pada penerapan dilapangan Maraknya E-Commerce pada saat sekarang merupakan akibat dari keinginan untuk lebih efisien dan keinginan dalam bentuk kemudahan. E-Commerce memberikan kemudahan kepada para konsumen dalam memenuhi kebutuhannya. E-Commerce merupakan sarana mudah bagi pembeli dan penjual untuk bertransaksi dengan tidak memerlukan ruang dan waktu, dimanapun dan kapanpun dapat dilakukan melalui sistem jaringan internet. E-Commerce pun dapat menjangkau pasar yang sangat luas, hanya dengan bantuan jangkauan internet, E-commerce dapat menaklukkan pasar lebih luas. Adanya E-commerce ini tentu akan ada dampak positif dan negatifnya. E-commerce adalah lingkungan digital yang memungkinkan transaksi komersial terjadi diantara banyak organisasi dan individu. Pada umumnya, e-commerce berarti transaksi yang terjadi dalam internet dan web. Transaksi komersial melibatkan pertukaran nilai misalnya uang melintasi batas-batas organisasi atau individu sebagai imbalan atas barabg dan jasa. E-commerce dimulai pada tahun 1995 ketika salah satu portal internet yang pertama, menerima iklan pertama dari perusahaan-perusahaan besar dan mempopulerkan ide bahwa web dapat digunakan sebagai medium baru untuk beriklan dan berjualan. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free TUGAS SISTEM INFORMASI MANAJEMENE-COMMERCE PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITALDisusun OlehWulan Pengampu Yananto Mihadi Putra, SE., STUDI AKUNTANSIFAKULTAS EKONOMI DAN BISNISUNIVERSITAS MERCU BUANAJAKARTA2020 KATA PENGANTARPuji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan rahmat-Nya penulis bisa menyelesaikan artikel ini dengan tepat waktu yang berjudul “E-CommercePasar Digital dan Barang Digital” disusun dalam rangka memenuhi salah satu tugas mata kuliahSistem Informasi Manajemen yang diampu oleh Bapak Yananto Mihadi Putra, SE., menyadari bahwa artikel ini masih jauh dari kata sempurna, hal itu dikarenakanketerbatasan yang ada. Sehingga penulis sangat mengharapkan saran dan kritik yang membangundari pembaca. Kiranya artikel ini dapat membantu pembaca dalam mencari sumber referensimengenai E-Commerce Pasar Digital dan Barang November 2020Penulis ABSTRAKMaraknya E-Commerce pada saat sekarang merupakan akibat dari keinginan untuk lebihefisien dan keinginan dalam bentuk kemudahan. E-Commerce memberikan kemudahan kepadapara konsumen dalam memenuhi kebutuhannya. E-Commerce merupakan sarana mudah bagipembeli dan penjual untuk bertransaksi dengan tidak memerlukan ruang dan waktu, dimanapundan kapanpun dapat dilakukan melalui sistem jaringan internet. E-Commerce pun dapatmenjangkau pasar yang sangat luas, hanya dengan bantuan jangkauan internet, E-commercedapat menaklukkan pasar lebih luas. Adanya E-commerce ini tentu akan ada dampak positif adalah lingkungan digital yang memungkinkan transaksi komersial terjadidiantara banyak organisasi dan individu. Pada umumnya, e-commerce berarti transaksi yangterjadi dalam internet dan web. Transaksi komersial melibatkan pertukaran nilai misalnya uangmelintasi batas-batas organisasi atau individu sebagai imbalan atas barabg dan jasa. E-commercedimulai pada tahun 1995 ketika salah satu portal internet yang pertama, menerimaiklan pertama dari perusahaan-perusahaan besar dan mempopulerkan ide bahwa web dapatdigunakan sebagai medium baru untuk beriklan dan berjualan. PENDAHULUAN1. Latar BelakangE-commerce merujuk pada penggunaan dari internet dan web untuk bertransaksi lebih formal, e-commerce adalah tentang menyediakan transaksi komersial secara digitalbaik antar dan antara organisasi dan individual. Hal ini berarti bahwa transaksi komersial yangterjadi pada internet dan web melibatkan pertukaran nilai misaluang melintasi batasanorganisasi atau individu sebagai imbal hasil dari produk dan dimulai sejak tahun 1995, saat salah satu portal internet pertama, iklan pertama dari korporasi utama dan mempopulerkan ide bahwa web bisadigunakan sebagai media baru untuk iklan dan penjualan. Tidak ada seorang pun yang mengirapada saat itu apa yang akan berubah menjadi sebuah kurva pertumbuhan eksponen untukpenjualan ritel e-commerce, yang akan menjadikannya dua kali dan tiga kali lipat lebih besarpada awal-awal tahun. E-commerce tumbuh pada tingkatan dua digit sampai pada resesi tahun2008-2009 saat pertumbuhan menurun dengan sangat lamban. Pada kenyataannya, pada saatmasa resesi, e-commerce merupakan satu-satunya segmen bisnis ritel yang masih tumbuh E-Commerce pada saat sekarang merupakan akibat dari keinginan untuk lebihefisien dan keinginan dalam bentuk kemudahan. E-Commerce memberikan kemudahan kepadapara konsumen dalam memenuhi kebutuhannya. E-Commerce merupakan sarana mudah bagipembeli dan penjual untuk bertransaksi dengan tidak memerlukan ruang dan waktu, dimanapundan kapanpun dapat dilakukan melalui sistem jaringan internet. E-Commerce pun dapatmenjangkau pasar yang sangat luas, hanya dengan bantuan jangkauan internet, E-commercedapat menaklukkan pasar lebih luas. Adanya E-commerce ini tentu akan ada dampak positif adalah lingkungan digital yang memungkinkan transaksi komersial terjadidiantara banyak organisasi dan individu. Pada umumnya, e-commerce berarti transaksi yangterjadi dalam internet dan web. Transaksi komersial melibatkan pertukaran nilai misalnya uangmelintasi batas-batas organisasi atau individu sebagai imbalan atas barabg dan jasa. E-commercedimulai pada tahun 1995 ketika salah satu portal internet yang pertama, menerimaiklan pertama dari perusahaan-perusahaan besar dan mempopulerkan ide bahwa web dapatdigunakan sebagai medium baru untuk beriklan dan berjualan. Meskipun kebanyakan pembelian masih dilakukan melalui saluran tradisional, e-commerceterus tumbuh pesat dan mengubah cara banyak perusahaan bisnis. Pada tahun 2010, e-commercemewakili sekitar 6 persen dari seluruh penjualan ritel di Amerika Serikat, dan tumbuh pada 12persen per tahun eMarketer, 2010a.LITERATUR TEORI1. E-Commerce Dan InternetE-commerce adalah lingkungan digital yang memungkinkan transaksi komersial terjadidiantara banyak organisasi dan individu. Pada umumnya, e-commerce berarti transaksi yangterjadi dalam internet dan web. Transaksi komersial melibatkan pertukaran nilai misalnya uangmelintasi batas-batas organisasi atau individu sebagai imbalan atas barabg dan jasa. E-commercedimulai pada tahun 1995 ketika salah satu portal internet yang pertama, menerimaiklan pertama dari perusahaan-perusahaan besar dan mempopulerkan ide bahwa web dapatdigunakan sebagai medium baru untuk beriklan dan E-Commerce Dewasa IniE-commerce mengacu pada penggunaan internet dan Web untuk transaksi bisnis. Lebihformal, e-commerce adalah tentang digital memungkinkan terjadinya transaksi komersial antaradan di antara organisasi dan individu. Untuk sebagian besar, ini berarti transaksi yang terjadimelalui Internet dan Web. Komersial transaksi melibatkan pertukaran nilai misalnya, uang diorganisasi atau batas individu sebagai imbalan untuk produk dan besar perusahaan e-commerce gagal selama proses ini. Namun bagi banyak oranglain, seperti Amazon, eBay, Expedia, dan Google, hasilnya lebih positif pendapatan melonjak,fine-tuned model bisnis yang menghasilkan keuntungan, dan kenaikan harga saham. OlehPendapatan tahun 2006, e-commerce kembali ke pertumbuhan yang solid, dan terus menjadibentuk paling cepat berkembang dari perdagangan ritel di Amerika Serikat, Eropa, dan Mengapa E-Commerce Itu BerbedaMengapa e-commerce tumbuh begitu cepat? Jawabannya terletak pada sifat unik Internet danWeb. Sederhananya, Internet dan e-commerce teknologi yang jauh lebih kaya dan kuat daripadateknologi sebelumnya revolusi seperti radio, televisi, dan telepon. Ubiquity Dalam perdagangan tradisional, pasar adalah tempat fisik, seperti ritelmenyimpan, yang Anda kunjungi untuk bertransaksi bisnis. E-commerce adalah di manamana, yang berarti bahwa itu tersedia di mana-mana, setiap saat.Jangkauan Global Teknologi E-commerce memungkinkan transaksi komersial untukmenyeberang budaya dan batas-batas nasional jauh lebih nyaman dan biaya efektifdaripada benar di perdagangan tradisional. Akibatnya, ukuran pasar potensial untuk e-commerce pedagang kurang lebih sama dengan ukuran populasi online duniadiperkirakan menjadi lebih dari 1,9 miliar, dan berkembang pesat 2010.Universal Standar Salah satu fitur mencolok yang tidak biasa dari teknologi e-commerceadalah bahwa teknis standar Internet dan, karena itu, standar teknis untuk melakukan e-commerce adalah standar universal.Interaktivitas Tidak seperti teknologi komersial abad kedua puluh, dengan kemungkinanpengecualian telepon, teknologi e-commerce yang interaktif, yang berarti merekamemungkinkan untuk komunikasi dua arah antara pedagang dan konsumen.Kesempurnaan Kekayaan informasi mengacu pada kompleksitas dan isi pesan. Pasartradisional, pasukan penjualan nasional, dan toko ritel kecil memiliki besar kekayaanMereka mampu menyediakan pribadi, layanan tatap muka menggunakan aural dan isyaratvisual ketika membuat penjualan.Informasi Density Density-the Internet dan Web sangat meningkat total informasijumlah dan kualitas informasi yang tersedia untuk semua pelaku pasar, konsumen, danpedagang sama. Teknologi E-commerce mengurangi informasi pengumpulan,penyimpanan, pengolahan, dan biaya komunikasi sementara sangat meningkatkan matauang, akurasi, dan ketepatan waktu informasi. Density informasi di pasar e-commercemembuat harga dan biaya lebih transparan.Personalisasi / Kustomisasi E-commerce izin teknologi personalisasi Pedagang dapatmenargetkan mereka pemasaran pesan kepada individu tertentu dengan menyesuaikanpesan ke nama orang, minat, dan pembelian terakhir.Teknologi Sosial Pengguna Konten Generasi dan social jaringan Berbeda denganteknologi sebelumnya, teknologi internet dan e-commerce telah berevolusi menjadi lebihsosial dengan memungkinkan pengguna untuk membuat dan berbagi dengan temanpribadi mereka dan komunitas yang lebih luas di seluruh dunia konten dalam bentukteks, video, musik, atau foto. 4. Konsep Kunci Dalam E-Commerce Pasar Digital Dan Barang Digital Di Pasar GlobalLokasi, model waktu, dan pendapatan dari bisnis berbasis di beberapa bagian di biaya dandistribusi informasi. Internet telah menciptakan digital pasar di mana jutaan orang di seluruhdunia dapat saling bertukar sejumlah besar informasi secara langsung, langsung, dan hasilnya, Internet telah mengubah cara perusahaan melakukan bisnis dan meningkatkanmereka jangkauan mengurangi asimetri informasi. Dan asimetri informasi ada ketika salah satu pihakdalam suatu transaksi memiliki informasi yang lebih yang penting untuk transaksi dari pihaklain. Informasi yang membantu menentukan daya tawar relatif mereka. Pasar digital yang sangatfleksibel dan efisien karena mereka beroperasi dengan berkurang pencarian dan biaya transaksi,biaya menu yang lebih rendah biaya pedagang dari perubahan harga, diskriminasi harga yanglebih besar, dan kemampuan untuk mengubah harga dinamis berdasarkan kondisi digital Internet telah sangat memperluas penjualan barang digital. Barang digital adalahbarang yang dapat dikirimkan melalui jaringan digital. Musik lagu, video, film-film Hollywood,software, koran, majalah, dan buku semua bisa diungkapkan, disimpan, disampaikan, dan dijualsebagai produk murni digital. Saat ini, sebagian besar produk ini dijual sebagai barang fisik,misalnya, CD, DVD, koran, dan buku hard copy. Tapi Internet menawarkan kemungkinanmemberikan semua produk ini pada permintaan produk-produk digital. Secara umum, untukbarang digital, biaya marjinal memproduksi unit lain adalah tentang nol tidak ada biaya untukmembuat salinan file musik. Namun, biaya memproduksi asli pertama satuan relatif tinggi padakenyataannya, hampir total biaya produk karena ada beberapa biaya lain persediaan dandistribusi. Biaya pengiriman melalui Internet yang sangat rendah, biaya pemasaran tetap sama,dan harga bisa sangat E-Commerce Bisnis Dan Teknologia. Jenis E-CommerceAda banyak cara untuk mengklasifikasikan transaksi perdagangan elektronik. Salahsatunya adalah dengan melihat sifat dari peserta dalam transaksi perdagangan kategori perdagangan elektronik utama business-to-consumer B2C e-commerce,business-to-business B2B e-commerce, dan konsumen-konsumen C2C e-commerce. Bisnis to-consumer B2C perdagangan elektronik melibatkan ritel produk dan jasauntuk pembeli individu. yang menjual buku, perangkat lunak,dan musik untuk konsumen individu, adalah contoh dari B2C e-commerce.Bisnis to-business B2B perdagangan elektronik melibatkan penjualan barang danlayanan kalangan bisnis. ChemConnect Website untuk membeli dan menjual bahankimia dan plastik adalah contoh B2B e-commerce.Consumen-to-consumer C2C electronic commerce melibatkan konsumen menjuallangsung ke konsumen. Misalnya, eBay, situs lelang Web raksasa, memungkinkanorang untuk menjual barang-barang mereka kepada konsumen lain dengan melelangbarang dagangan mereka off kepada penawar tertinggi, atau untuk harga adalah yang paling banyak platform yang digunakan yang digunakan olehkonsumen untuk membeli dari dan menjual langsung ke orang E-Commerce Model BisnisPerubahan ekonomi informasi dijelaskan sebelumnya telah menciptakan kondisi untukmodel bisnis yang sama sekali baru muncul, ketika menghancurkan lebih tua model dalam satu atau lain cara, menggunakan Internet untuk menambah nilai ekstrauntuk produk dan jasa yang ada atau untuk memberikan landasan bagi produk dan layananbaru. Meskipun ada ratusan situs mesin portal / pencari, lima situs Google, Yahoo, MSN /Bing, AOL, dan mengumpulkan lebih dari 95 persen lalu lintas Internet karenapengakuan merek mereka unggul eMarketer, 2010e.E-tailer Toko online retail, sering disebut e-tailers, datang dalam semua ukuran, dariraksasa Amazon dengan 2010 pendapatan lebih dari $ 24 miliar untuk toko-toko lokalkecil yang memiliki Web situs. Sebuah e-tailer mirip dengan khas toko batu bata-dan-mortir, kecuali bahwa pelanggan hanya perlu terhubung ke Internet untuk memeriksapersediaan mereka dan melakukan pemesanan.Content Provider Sementara e-commerce mulai sebagai saluran produk ritel, telahsemakin berubah ke saluran konten global. “Konten” didefinisikan secara luas untukmencakup semua bentuk kekayaan intelektual. Kekayaan intelektual mengacu padasemua bentuk manusia ekspresi yang dapat dimasukkan ke dalam media yang nyataseperti teks, CD, DVD, atau disimpan pada media digital atau lainnya, termasukWeb. Broker Transaksi Situs yang memproses transaksi bagi konsumen biasanya ditanganisecara pribadi, oleh telepon, atau melalui surat adalah broker transaksi. Industriterbesar menggunakan ini Model yang jasa keuangan dan jasa perjalanan. Brokertransaksi online proposisi nilai utama tabungan uang dan waktu, serta menyediakaninventaris yang luar biasa dari produk keuangan dan paket wisata, dalam satu lokasi. Pencipta pasar Pencipta pasar membangun lingkungan digital di mana pembeli danpenjual dapat memenuhi, produk display, mencari produk, dan membangun proposisi dari pencipta pasar online adalah bahwa mereka menyediakan sebuahplatform di mana penjual dapat dengan mudah menampilkan barang daganganmereka dan di mana pembeli dapat membeli langsung dari penjual.Penyedia layanan Sementara e-tailers menjual produk secara online, penyedialayanan menawarkan layanan online. Ada sebuah ledakan di layanan online. web, foto berbagi, dan situs online untuk backup data dan penyimpanansemua menggunakan penyedia layanan model bisnis.Penyedia masyarakat Penyedia masyarakat adalah situs yang menciptakanlingkungan digital online di mana orang-orang dengan minat yang sama dapatbertransaksi membeli dan menjual barang-barang; Bagikan kepentingan, foto,video; berkomunikasi dengan orang yang berpikiran; menerima informasi terkaitkepentingan; dan bahkan bermain fantasi dengan mengadopsi secara onlinekepribadian yang disebut E-Commerce Model PenerimaanModel pendapatan Sebuah perusahaan menjelaskan bagaimana perusahaan akanmemperoleh pendapatan, menghasilkan keuntungan, dan menghasilkan pengembaliansuperior atas investasi. Meskipun ada banyak model pendapatan e-commerce yangberbeda yang telah dikembangkan, sebagian besar perusahaan mengandalkan satu, ataubeberapa kombinasi, dari enam model pendapatan berikut iklan, penjualan, langganan,bebas / freemium, biaya transaksi, dan afiliasid. Web Jaringan Sosial Dan Kebijaksanaan MasaSalah satu daerah yang paling cepat berkembang dari pendapatan e-commerce adalahWeb secara online jasa. Situs jejaring sosial menghubungkan orang melalui bisnisyang saling menguntungkan atau hubungan pribadi, memungkinkan mereka untukmenambang teman-teman mereka dan teman-teman mereka teman untuk memimpinpenjualan, kiat berburu pekerjaan, atau teman-teman baru. MySpace, Facebook, dan Friendster menarik bagi orang-orang yang terutama tertarik dalam memperluas merekapersahabatan, sementara LinkedIn berfokus pada pekerjaan jaringan untuk jejaring sosial dan komunitas online menawarkan kemungkinan baru untuk Massa. Membuat situs di mana ribuan, bahkan jutaan, orang dapatberinteraksi penawaran perusahaan bisnis cara-cara baru untuk memasarkan danmengiklankan, untuk menemukan yang suka atau membenci produk mereka. Dalamfenomena yang disebut “kebijaksanaan orang banyak,” beberapa pihak berpendapat bahwabanyak orang dapat membuat keputusan yang lebih baik tentang lebar berbagai topik atauproduk dari satu orang atau bahkan panitia kecil ahli Surowiecki, 2004.e. E-Commerce MarketingSementara e-commerce dan internet telah mengubah seluruh industri dan memungkinkanmodel bisnis baru, tidak ada industri telah lebih terpengaruh daripada pemasaran dankomunikasi pemasaran. Internet menyediakan pemasar dengan cara-cara barumengidentifikasi dan berkomunikasi dengan jutaan pelanggan potensial dengan biayayang jauh lebih rendah dari media tradisional, termasuk pemasaran mesin pencari, datamining, sistem recommender, dan e-mail yang ditargetkan. Internet memungkinkan ekorpanjang pemasaran. Internet memungkinkan pemasar untuk tidak mahal menemukanpotensi pelanggan yang permintaan sangat rendah, orang-orang di ujung jauh dari belnormal B2b E-Commerce Baru Dan Efisiensi HubunganProses melakukan perdagangan antara perusahaan bisnis adalah kompleks danmembutuhkan intervensi manusia yang signifikan, dan oleh karena itu, mengkonsumsisumber daya yang signifikan. Beberapa perusahaan memperkirakan bahwa setiap pesananpembelian perusahaan untuk produk dukungan biaya mereka, rata-rata, di setidaknya $100 dalam overhead administratif. Overhead administratif meliputi pengolahan kertas,menyetujui keputusan pembelian, menghabiskan waktu dengan menggunakan telepon danmesin faks untuk mencari produk dan mengatur pembelian, mengatur pengiriman, danmenerima B2B e-commerce adalah mengubah pola dan sistem pengadaan yang ada,dan merancang dan menerapkan solusi B2B berbasis internet yang baru. Business-to-bisnis e-commerce mengacu pada transaksi komersial yang terjadi di antara perusahaanbisnis. 6. The Mobile Digital Platform Dan Mobile E-CommerceM-commerce adalah Bentuk yang paling cepat berkembang dari e-commerce, denganbeberapa daerah berkembang pada tingkat 50 persen atau lebih per tahun, dan diperkirakantumbuh menjadi $ 19 miliar pada Layanan Dan Aplikasi M-CommerceM-commerce aplikasi telah mengambil off untuk layanan yang waktu-kritis, yang menarikbagi orang-orang bergerak, atau yang menyelesaikan tugas lebih efisien daripada metode terutama populer di Eropa, Jepang, Selatan Korea, dan negara-negara lain denganinfrastruktur broadband nirkabel yang kuat. Bagian berikut menjelaskan beberapa contoh.Layanan Berbasis menyediakan jenis khusus browser untuk ponsel pintar yang dilengkapidengan built-in global positioning system GPS dan kompas yang dapat mengidentifikasiAnda lokasi yang tepat dan di mana ponsel menunjuk. Menggunakan informasi dari tempat tujuan yang tersedia di Wikipedia, ditambah ribuan lokal lainnya situs,browser overlay informasi tentang tempat tujuan yang sedang Anda lihat, danmenampilkan informasi di layar smartphone Anda, ditumpangkan pada peta atau fotoyang baru saja Anda bentak.Perbankan dan Jasa KeuanganBank dan perusahaan kartu kredit yang menggelar layanan yang memungkinkanpelanggan mengelola account mereka dari perangkat mobile mereka. JPMorgan Chasedan Bank of Pelanggan Amerika dapat menggunakan ponsel mereka untuk memeriksasaldo rekening, transfer dana, dan membayar tagihan.Iklan nirkabel dan RitelYahoo menampilkan iklan pada halaman rumah mobil untuk perusahaan seperti Pepsi,Procter & Gamble, Hilton, Nissan, dan Intel. Google menampilkan iklan terkait denganpencarian ponsel oleh pengguna dari versi mobile dari mesin pencari, sementaraMicrosoft menawarkan iklan banner dan teks pada nya Portal MSN Mobile di AmerikaSerikat. Iklan yang tertanam dalam game, video, dan aplikasi mobile lainnya. Shopkickadalah aplikasi mobile yang memungkinkan pengecer seperti Best Buy, OlahragaOtoritas, dan Macy untuk menawarkan kupon untuk orang-orang ketika mereka berjalanke toko mereka.Games dan Hiburan Ponsel telah berkembang menjadi platform hiburan portabel. Smartphone seperti iPhonedan Droid menawarkan download dan streaming yang digital games, film, acara TV,musik, dan nada dering. Pengguna layanan broadband dari vendor nirkabel utama bisastreaming on-demand klip video, klip berita, dan laporan Bangunan An E-Commerce Situs WebMembangun situs e-commerce yang sukses membutuhkan pemahaman yang tajam bisnis,teknologi, dan sosial isu, serta pendekatan sistematis. Sebuah pengobatan lengkap topik ini diluar lingkup teks ini, dan siswa harus berkonsultasi buku yang ditujukan untuk hanya topik iniLaudon dan Traver, 2011. Dua tantangan manajemen yang paling penting dalam membangunsukses situs e-commerce adalah 1 mengembangkan pemahaman yang jelas tentang bisnis Andatujuan dan 2 mengetahui bagaimana memilih teknologi yang tepat untuk mencapai Pieces Of The Site-Bangunan PuzzleUpaya pengembangan situs Seluruh harus dikelola erat jika Anda berharap untukmenghindari bencana yang telah terjadi di beberapa perusahaan. Anda juga akan perlu untukmembuat keputusan tentang situs Anda hardware, software, dan infrastruktur pelanggan Anda harus mendorong pilihan Anda teknologi. Pelanggan Anda akaningin teknologi yang memungkinkan mereka untuk menemukan apa yang mereka inginkandengan mudah, melihat produk, membeli produk, dan kemudian menerima produk darigudang Anda dengan Tujuan Bisnis, Sistem Fungsionalitas, Dan Persyaratan InformasiPerencanaan Anda harus mengidentifikasi tujuan bisnis yang spesifik untuk situs Anda, dankemudian mengembangkan daftar fungsi sistem dan kebutuhan informasi. Tujuan bisnishanya kemampuan Anda ingin situs Anda untuk memiliki. Sistem fungsionalitas yang jeniskemampuan sistem informasi yang Anda akan perlu mencapai tujuan bisnis Anda. Kebutuhaninformasi untuk sistem adalah elemen informasi bahwa sistem harus menghasilkan untukmencapai tujuan Membangun Situs Web In-House Versus OutsourcingAda banyak pilihan untuk membangun dan memelihara situs Web. Banyak tergantung padaberapa banyak uang yang Anda bersedia untuk menghabiskan. Pilihan berkisar dari Outsourcing pengembangan situs Web seluruh ke vendor eksternal untuk membangun segalasesuatu sendiri in-house. Anda juga memiliki keputusan kedua untuk membuat akan Andameng-host mengoperasikan situs di server perusahaan Anda sendiri atau akan AndaOutsource hosting untuk penyedia Web host? Ada beberapa vendor yang akan merancang,membangun, dan host situs Anda, sementara yang lain akan baik membangun atau host tapitidak keduanya.Gedung KeputusanJika Anda memilih untuk membangun situs Anda sendiri, ada berbagai pilihan. KecualiAnda cukup terampil, Anda harus menggunakan pre-built template untuk membuat situsWeb. Untuk Misalnya, Yahoo Merchant Solutions, Toko Amazon, dan eBay semuamenyediakan template yang hanya mengharuskan Anda untuk memasukkan teks, grafik,dan data lainnya, serta infrastruktur untuk menjalankan situs Web setelah telah dibuat. Iniadalah yang paling solusi mahal dan sederhana, tetapi Anda akan terbatas pada “tampilandan nuansa” dan fungsionalitas yang disediakan oleh template dan infrastruktur.Hosting KeputusanSekarang mari kita lihat keputusan hosting. Kebanyakan bisnis memilih untuk melakukanoutsourcing hosting dan membayar sebuah perusahaan untuk host situs Web mereka,yang berarti bahwa hosting Perusahaan bertanggung jawab untuk memastikan situstersebut “hidup” atau diakses selama 24 jam hari. Dengan menyetujui untuk biayabulanan, bisnis tidak perlu perhatian itu sendiri dengan aspek teknis pengaturan danmemelihara server Web, telekomunikasi link, atau staf khusus.Anggaran Situs webSitus Web yang sederhana dapat dibangun dan diselenggarakan dengan biaya tahunpertama sebesar $ atau kurang. Situs web perusahaan besar dengan tingkat tinggiinteraktivitas dan linkage untuk sistem perusahaan biaya beberapa juta dolar setahununtuk membuat dan Pemasaran E-CommerceSementara itu, e-commerce dan internet telah mengubah keseluruhan industri danmemunculkan model bisnis baru, tidak ada industri yang lebih terpengaruh selain pemasaran dankomunikasi pemasaran. Internet menyediakan pemasar dengan Cara baru untuk mengidentifikasidan berkomunikasi dengan jutaan calon konsumen berpotensi dengan biaya yang jauh lebihmurah dibandingkan dengan media tradisional, termasuk pemasaran mesin pencari,pengumpulan data, sistem pengingat, dan surel yang telah ditargetkan. Internet memungkinkan long-tail marketing. Sebelum keberadaan internet, menjangkau massa yang banyak sangatlahmahal, dan pemasar harus fokus kepada konsumen yang paling banyak dengan produk yangterkenal, seperti musik, film Hollywood, buku, atau mobil. Sebaliknya, internet memungkinkanpemasar menemukan calon konsumen secara murah untuk produk-produk dengan permintaanyang rendah. Contohnya, internet memungkinkan penjualan musik independen menjadimenguntungkan meski dengan sedikit pendengar. Meletakkan tali di sepanjang bisnis tersebutdan Anda akan mendapatkan juga menyediakan cara baru biasanya cepat dan spontan untuk mendapatkaninformasi dari konsumen, menyesuaikan penawaran produk dan meningkatkan nilai konsumen. Banyak e-commerce menggunakan teknik penargetan perilaku konsumen untuk meningkatkanefektifitas dari banner, rich media, dan iklan video. Penargetan perilakubehavioral targettingbertujuan untuk mendapatkan clickstream jejak perilaku untuk melakukan "click" dariindividual atau ribuan situs web dengan tujuan untuk memahami minat mereka, danmengenalkan mereka pada iklan yang cocok dengan perilaku atau minat mereka. Beberapa orangpercaya bahwa pemahaman yang lebih baik tentang konsumen ini bisa membuat pemasaranmenjadi lebih efisien perusahaan hanya membayar iklan untuk para pembeli yang paling tertarikdengan produk mereka dan menghasilkan penjualan serta penerimaan yang lebih penargetan perilaku dari jutaan pengguna web juga mengganggu privasi pribaditanpa persetujuan pengguna. Saat konsumen kehilangan kepercayaan terhadap situs web, merekacenderung tidak akan membeli apa perilaku terjadi pada dua tingkatan pada tingkat situs web individu dan padabeberapa jaringan iklan, yang membawa pengguna dari ribuan situs web. Semua situs webmengumpulkan data dari aktivitas pencarian oleh pengguna, lalu mengumpulkannya ke dalamsuatu database. Mereka memiliki alat/cara untuk merekam situs yang sering dikunjungipengguna situs web, situs apa saja yang dikunjungi pengguna setelah meninggalkan situssebelumnya, tipe sistem operasi yang digunakan, pencari informasi, dan bahkan beberapa datainformasi. Mereka juga merekam beberapa laman yang dikunjungi pada satu situs tertentu, waktuyang dihabiskan untuk mengunjungi setiap laman pada situs, jenis laman yang dikunjungi, danapa yang dibeli oleh pengunjung. Perusahaan menganalisis tentang minat dan perilaku konsumen ini mengembangkan profilyang saksama baik dari konsumen yang ada maupun calon konsumen yang potensial. Di sisi lain, kebanyakan situs web memiliki ratusan program pelacak tracking program pada laman mukamereka, yang menangkap kebiasaan mengeklik Anda di berbagai web dengan mengikuti Andadari situs ke situs serta menarget Anda terus-menerus dan menunjukkan iklan yang sama di situs-situs berbeda yang Anda kunjungi. Pemain utama jaringan iklan online adalah DoubleClickGoogle, RightMedia Yahoo, dan Ad Network AOL. Jaringan iklan merepresentasikan pihak yangmemiliki ruangan untuk berjualan dan pengiklan yang ingin beriklan online. Kunci dariperdagangan ini adalah informasi pada jutaan pembeli di web, yang membantu pengiklanmenargetkan iklan mereka tepat kepada grup atau individual yang mereka zaman sekaran ini E-commerce sedang menjadi tren dalam melakukan kegiatan adalah proses yang berhubungan dengan penjualan barang dan jasa melalui mediainternet. Hal ini juga meliputi aktibitas yang menunjang transaksi di pasar, seperti periklanan,pemasaran, customer service, keamanan, pembayaran dan semua perusahaan didunia sudah menggunakan sistem e-commerce, hal inidilakukan perusahaan karena ingin selalu dapat memanjakan konsumennya. Pada e-commerceini konsumen menjadi lebih mudah dalam hal berbelanja barang yang diinginkan. e-commerceterbukti menjadi pilihan tren pemasaran di zaman ini. Hal ini terbukti dari peningkatan penjualandengan menggunakan sistem e-commerce naik drastis setiap tahunnya. Dengan sistem penjualane-commerce, konsumen merasa lebih dekat kepada pihak produsen penjual hal ini dikarenakan,pihak penjual bisa membujuk setiap konsumennya dengan cara melakukan hal-hal yang tidakdapat dilakukan penjual lain yang tidak menggunakan sistem e-commerce. Hala ini dilakukandengan cara menanyakan kepuasan dari pelayanan dan perhatian kepada pelanggan sepertimengucapkan selamat ulang tahun kepada pelanggannya. Ini membuat pelanggan merasa lebihnyaman kepada penjual e-commerce dapat dilakukan secara 24 jam selama 7 hari dan dapat dilakukandimana saja. Seperti perusahaan garuda indonesia yang menyediakan layanan pemesanan tiketsecara online selama 24 jam. Hal ini merupakan daya tarik tersendiri bagi konsumen karenadengan adanya sistem e-commerce konsumen tidak perlu repot-repot datang ke kantor penjualantiket, hanya cukup melakukan beberapa click saja, maka tiket yang dipesan sudah ada. e-commerce dinilai sangatlah praktis, hemat biaya dan waktu. Dengan menggunakan sistem e- commerce tentunya perusahaan merasa bahwa profit yang diterimanya selama ini meningkatkarena konsumen menyukai sitem e-commerce bersifat universal yang hanya tidak terpaku pada daerah – daerah tertentu. Tetapihanya melakukan segmentasi pasar untuk mengetahui produk yang dijual oleh suatu perusahaanmengarah ke segmen pasar apa. e-commerce merupakan sistem dagang yang paling sempurnapada saat ini. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya perusahaan yang menerapkan sistemperdagangan adalah lingkungan digital yang memungkinkan transaksi komersial terjadidiantara banyak organisasi dan individu. Pada umumnya, e-commerce berarti transaksi yangterjadi dalam internet dan web. Transaksi komersial melibatkan pertukaran nilai misalnya uangmelintasi batas-batas organisasi atau individu sebagai imbalan atas barabg dan jasa. E-commercedimulai pada tahun 1995 ketika salah satu portal internet yang pertama, menerimaiklan pertama dari perusahaan-perusahaan besar dan mempopulerkan ide bahwa web dapatdigunakan sebagai medium baru untuk beriklan dan berjualan. Pada zaman sekaran ini E-commerce sedang menjadi tren dalam melakukan kegiatan bisnis. E-commerce adalah prosesyang berhubungan dengan penjualan barang dan jasa melalui media PUSTAKAPutra, Y. M. 2018. E-Commerce Pasar Digital dan Barang Digital. Modul Kuliah SistemInformasi Manajemen. FEB-Universitas Mercu Buana JakartaLoudon and Loudon .2012.Chapter 10 E-commerce Digital Markets, DigitalGoods. Loudon and Loudon .Management Information Prentice Hall ResearchGate has not been able to resolve any citations for this has not been able to resolve any references for this publication.

latar belakang e commerce